Initialisez les couleurs en tapant sur la touche D.
Créez un nouveau document carré. Le mien est de taille 450*450 pixels
Remplissez le fond de noir avec le pot de peinture.
Puis allez dans filtre > rendu > nuages par différence
Ensuite faites ctrl + F afin de répéter ce filtre jusqu'à obtenir quelque chose comme mon illustration.
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Allez dans filtre > esthétiques > soufflerie.
Choisissez un effet vent provenant de la droite.
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Ensuite, appuyez 7 fois sur ctrl + F pour répétez 7 fois le filtre soufflerie.
Voici ce que vous devriez obtenir.
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Allez ensuite dans edition > transformation > Rotation 90° antihoraire.
Puis faites ctrl + F 8 fois afin d'appliquer 8 fois le filtre soufflerie.
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Répétez toute l'étape précédente deux fois, afin d'appliquer le filtre soufflerie 8 fois sur tous les cotés.
Voici ce que vous devriez obtenir.
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Allez ensuite dans filtre > renforcement > accentuation.
Mettez un grain à 500%, un rayon de deux pixels et un seuil de 0 niveaux.
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Voici ce que vous obtenez - Illustration -
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Allez alors dans filtre > esthétiques > soufflerie avec les paramètres précédents (vent provenant de droite)
Faites alors ctrl + F 7 fois.
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Allez ensuite dans edition > transformation > rotation 90° antihoraire.
Faites ctrl + F 8 fois.
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Retournez ensuite sur le filtre accentuation (filtre > renforcement > accentuation) et modifiez rayon, passez le à 1,5 pixel.
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Allez dans filtre > transformation > coordonnées polaires.
Choisissez une transformation rectangulaire en polaire.
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Voici ce que vous obtenez.
Vous remarquerez une nette cassure sur la partie haute. Nous allons par la suite l'enlever.
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Dupliquez le calque (filtre > dupliquer le calque, ou ctrl + J)
Faites ensuite edition > transformation > symétrie axe vertical)
La cassure est donc maintenant en bas.
C'est sur cette zone que nous allons ensuite gommer.
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Prenez l'outil gomme, avec une pointe arrondi flou à 200 pixels.
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Gommez alors sur le trait, afin de faire disparaitre la cassure du bas.
Vous ne devez pas gommez la partie haute ou la cassure du haut réaparaitra.
Voici ce que vous obtenez.
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Fusionnez les calques (ctrl + E)
Allez dans filtre > renforcement > accentuation.
Mettez un rayon cette fois de 10 pixels.
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Allez ensuite dans filtre > rendu > éclairage.
Choisissez un projecteur omnidirectionnel.
Puis mettez une intensité à 25, une brillance à 63, la matière à -100, l'exposition à 0 et l'ambiance à 32.
Changez également la couleur de la lumière (celle du haut), passez à une couleur bleu #3080CB
Pour finir, agrandissez la zone éclairé en tirant l'ancre du bas vers le bas.
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Voici ce que vous obtenez.
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Faites ensuite une sélection circulaire (la plus grand possible) en partant du centre.
Pour cela positionnez votre souris au centre, maintenez les touches alt et maj enfoncé, et tracez votre cercle.
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Allez alors dans filtre > déformation > sphérisation.
Et choisissez une sphérisation à -60%.
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Voici ce que vous obtenez :
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Pour finir, j'ai recadré mon image à l'aide de l'outil recadrage (C)
Il vous suffit de tracez le rectangle que vous désirez conserver avec cet outil.
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http://www.teknopole.com/tuto/v3/img.php?img=../images/tunnel/22.jpgVoila ce que vous devez obtenir
Si vous voulez des images provenant de ce tuto dites le moi car jai pas mit